搜索

maya的骨骼插件AdvancedSkeleton_v3.6里怎么使骨骼和模型捆绑在一起...

发布网友 发布时间:2024-10-23 20:40

我来回答

2个回答

热心网友 时间:19分钟前

那个不叫棍棒叫蒙皮 skincage 选项下面 ceate 点一下 然后选中模型 在点COPY TO SELECTED MESH 之后模型上移动旋转坐标会被锁死,这时候就说明蒙皮成功,最后点一下DELETE SKINCURCES 这个按键清理无用节点 就完成了

热心网友 时间:25分钟前

什么叫捆绑在一起?对好骨骼以后用软绑定就可以了!先选择模型在点骨骼轴心点软绑定!重点是骨骼要匹配好!
声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。
E-MAIL:11247931@qq.com
Top