根据行业寿命周期理论谈谈动漫这一新兴行业有什么特征
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发布时间:2024-10-23 20:12
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热心网友
时间:2024-10-23 20:05
行业的生命发展周期主要包括四个发展阶段:幼稚期,成长期,成熟期,衰退期
相对应的产品生命周期又分为:产品开发期,介绍期,成长期,成熟期,衰退期
针对不同时期的产品,消费者又有不同的太对,企业在产品成熟期时才能最大的获取利润
在我看来动漫行业现在还处于幼稚期,所以此时企业利润还是很小的,处在投入引进花费的阶段
动漫作为一种文化产品有多种载体或表现平台,综合起来看,动漫产业链大体上有4个环节,漫画(图书、报刊 )、动画(电影、电视、音像制品)以及舞台剧和网络动漫。漫画创作是产业的基础,影视动漫是产业的传播工具,动漫舞台剧是产业的延展和提升,网络动漫是产业在新技术条件下的运用,具有拉动和整合作用。此外,还有游戏、玩具等周边产品开发。这几个环节是相互依存、互为拉动的关系。美日等国经过几十年的发展,已形成了完整的产业链。我国由于发展晚,以及受认识问题和行政分割等影响,动漫产业还未形成完整和良好的产业链。
这一时期的产品设计尚未成熟,行业利润率较低,市场增长率较高,需求增长较快,技术变动较大,行业中的用户主要致力于开辟新用户、占领市场,但此时技术上有很大的不确定性,在产品、市场、服务等策略上有很大的余地,对行业特点、行业竞争状况、用户特点等方面的信息掌握不多,企业进入壁垒较低。